〈放送、映画、「くまモン」を通じた地域プロデュースなど多彩な活動を通じ、平成のカルチャー最前線を駆け抜けた〉

 妄想するのが好き。芸術家魂とか、自分の何かを乗り越えるためではなく「どうしたらこの人が喜ぶか」「人の役に立つか」を思い、逆算して企画をつくってきました。

 平成はインターネットで情報が手に入...